「きゃらばと!」のデッキ構成、熱く語りま

ネタバレOKのゲーム内容を語るネタバレフォーラムです。プレイ前の人はご注意!

「きゃらばと!」のデッキ構成、熱く語りま

どうも初めまして、六葉と申します。
「きゃらばと!」デッキ雑談と被ってると思いますが、少し長くなっていたので新規で立ててみました。
いらないと思われましたら放置してください。

使っていただけるなら、本日18:00以降にここを使っていただければ嬉しいかなと思います。何せ「きゃらばと!Ver2.0」のパッチが公開されるのですから。
あと5時間近くもあるのが待ち遠しいです。
もちろん18:00以前に使用していただいても結構です。


本題ですが、デッキ構成についてというよりデッキに使ってる思い入れのあるカード、もしくは使ってみて意外と使えたキャラなどを紹介してみてください。
もちろん、「このキャラが一番萌えるから!」という理由もアリです。

このまま待つのも寂しいので自分のお気に入りのコンボを紹介します。

キャラは一子を起点にします。ご存知の通りステータス的には弱いのですが、特殊能力として緑色のキャラクター以外の攻撃を反射するのでかなり強いです。何度ラビ、まりや、こりすを退けたことか……。
また、こちらが攻撃側であることが前提ですが、一子と魅惑の赤を組み合わせると、一子の天敵(?)である緑色のキャラクターも即死させることが出来ます。あと、意外な効果として霊場での即死も防げます。(攻撃力+3されるので)

「もうやってるよ」とか「何を今更」という反応もありそうですが、自分のお気に入りコンボです。
六葉 茜
アバター

投稿日時:
2006/02/10 13:09

登録日時:
2006/02/10 12:16


18:00以前でもいいと言う事ですので

18:00まであと4時間30分、待ちきれない思いを
ここで放出したいとおもいレスさせていただきます

自分のデッキの切り札それは
厳島貴子です
大体は育つ前に勝ってしまいますがw
そしてその貴子さんをサポートするために
香原茅野、麻生智、魔法の言葉、を連発します
問題は強くなりすぎたときの
確率反射、確率即死ですねw

使ってみて意外と強かったカードは
織蔵楓ですね
特殊効果はちょっと使いにくいときもありますが
多重召還での消滅コンボは
強敵(敵スーパーレア等)が出てきたときには重宝します
難点は後攻を持っていることですね

そんなことを書いている私のデータはつい最近消失w
また最初からやり直しているところであります
おとボク、あえかな好きの
主に貴子さん好きのメル友募集中です
よかったら
astray_rbg@yahoo.co.jp
にメールください
(規約違反だったらすぐに削除します)
明星

投稿日時:
2006/02/10 13:42

登録日時:
2006/01/20 17:00


デッキ構成

私も「きゃらばと」ノーマル&フリー(20ptsも)両ハードモードクリアしました。
デッキ内容を以下に書いて見ました。

赤:河原崎春X1、咒吠君鏡架X1、俵崎竜平X1

青:燕子花こりすX1、アルクム・ヒューX1、周防院奏X1、文月涼子X1、
黛桐花X1、アーティストX1

翠:柳佳苗X1、厳島貴子X1、高島一子X1、宮小路瑞穂X1、
ツバキ・ハツキX1、光瀬葉由X1、教授X1、近江千冬X1、日向なずなX1

黄:ミリア・ハツキX1、ラビ・ロスX1、小鳥遊圭X1、
時坂いのりX1、エースX1、ミルX1

特殊:交錯する想いX1、夢の終わりX1、特殊兵装X1、
進化する運命X1、月下の小夜曲X1、陽動攪乱X1

少し不必要なカード(特に翠)が有るけど趣味と言う事で^^
しかし、きゃらばとネットワーク対戦化&トレカで出してくれないかな〜
MAS2

投稿日時:
2006/02/11 00:50

登録日時:
2006/02/11 00:34


皆様、はじめまして。

以下が私のデッキの構成です(エディット画面でF1キーを押すとクリップボードに構成内容がコピーされますよ)。

きゃらばと! Ver 2.0 デッキリスト

037. ミリア・ハツキ (3枚)
040. ラビ・ロス (3枚)
047. ボゥロゥ (3枚)
059. 覚醒の月 (3枚)
064. 厳島貴子 (3枚)
067. 宮小路瑞穂 (3枚)
078. 応援 (3枚)
097. 木ノ崎なつめ (2枚)
098. 長谷川柚子 (2枚)
099. 近江千冬 (2枚)
902. ツバキ・ハツキ (3枚)

合計 30枚 11種

基本的には瑞穂さまに翠色のキャラ(特に貴子さん)が貢ぐという感じですね。
後衛にカードを置くことが多くなるので、配置時発動の能力を保持しているものが多いです。
ただ、それだけだと序盤が厳しいのでラビを入れて速攻にも対応。
ついでにミリア、覚醒の月の反射、応援、ボゥロゥの耐久値upで守備もカバーします。
弱点は反射と回避ですね。

貴子さんの初期能力値が大幅upしていて使いやすくなりましたね。
minoru
アバター

投稿日時:
2006/02/11 02:40

登録日時:
2006/01/09 18:22


はじめまして

はじめまして。
自分はVer1.1から変えて無いのですが、以下の通りです。

004. 日向なずな (3枚)
021. 燕子花こりす (1枚)
028. 純と双葉 (3枚)
029. 紫姫 (2枚)
037. ミリア・ハツキ (3枚)
040. ラビ・ロス (3枚)
043. アルクム・ヒュー (3枚)
049. ミル (3枚)
059. 覚醒の月 (3枚)
061. 御門まりや (3枚)
070. 長谷川詩織 (3枚)

とりあえず、ノーミスでHARDはクリア。瑞穂にかなり苦しめられましたが。
Ver2.0はこれからなので、Ver1.1までの情報でカキコしてます。

紫姫が未だ2枚なので、こりす使用。リースが後衛破壊で無ければデッキに入ったのですが…
ちなみに当方、未だ佳苗と紫苑が出てません…

殆どラビのみで勝ってる状態。次点でまりや、紫姫の先制付加。最悪でも詩織が居れば前衛でも何とかなるモンです。この11枚が1ターン目に来ないと、かなりツラいです。

このゲーム、キャラに反射無効が殆ど居なかった(ver1.1時)ので、ほぼ先制と反射に偏ってます。紫姫は支援縛りが無いのが強みかな? なので蒼貴デッキ。翠皆無。
弱点は一子ですかね? 対応なずなしか居ないので。

カード的に今のところ、詩織が戦闘時反射、支援時先制とCOMMONの中では最強を誇ってます。さすがにRARE以上のキャラには敵いませんが。

新カード充実してきたら、デッキ構成変わるだろか?
正弦零伍式

投稿日時:
2006/02/11 09:53

登録日時:
2006/02/11 09:13


はじめましてかな

デッキ公開しちゃいます♪

河原崎春 3
日向なずな 3
燕子花こりす 2
咒吠君鏡架 2
ラビ・ロス 3
ミリア・ハツキ 2
光瀬葉由 1
ひまわり 3
神楽舞 3
ボゥロゥ 3
覚醒の月 3
月下の小夜曲 2

速攻系のデッキに仕上がっています。
反射に対して攻めも守りも強いので力押しの輩にはまず負けません。
回避に対しては結構弱いです。紫姫にたまに負けます。
自分はhardモードの5人を強敵順に並べると
紫姫>涼子>(越えられない壁)>瑞穂>Ripple>パティ
となるのですが皆さんはどうなんでしょうか?
サフェイロス
アバター

投稿日時:
2006/02/11 12:41

登録日時:
2006/01/29 14:50


そんなに強くないけど

そんなに強くないけど、一応ハード&ノーマルを通しで2週出来ましたのでデッキ公開を

017. 魅惑の赤 (3枚)
024. 咒吠君鏡架 (2枚)
037. ミリア・ハツキ (3枚)
040. ラビ・ロス (1枚)
047. ボゥロゥ (3枚)
050. ディー (3枚)
061. 御門まりや (3枚)
065. 高島一子 (3枚)
068. 小鳥遊圭 (3枚)
088. 光瀬葉由 (3枚)
089. 時坂いのり (1枚)
116. 進化する運命 (2枚)


このデッキは一子・葉由・いのり・後方配置ミリアの反射を基準にしています。
基本は一子orいのりに進化する運命を使って強化し、反射+自分の攻撃力で相手を撃墜していく感じです。
どうしても倒せない場合はラビやまりや、または鏡架や圭様を出して力押しか即死で片をつけます。反射に関してはディーで対処。相手の耐久があまりにも上がってしまった場合もディーで。

回避に弱いのが難点ともいえますね……。



HERDモードの敵の強さは
紫姫>>>>パティ>涼子>瑞穂>(越えられない壁)>Ripple
となりました。紫姫強すぎです。
まぁ、敵の強さはデッキの相性と運でしょう。
六葉 茜
アバター

投稿日時:
2006/02/11 14:09

登録日時:
2006/02/10 12:16


初めまして

どうも初めまして。
何のカードが一番多いか確認してみたら、ミルディン・グリフィズの252枚だった野浦と申します。

私のデッキですが、当初強さだけを求める構成にしていたところ、勝ってばかりだったので、そこそこの勝負をするために故意に強さを控えたデッキ構成にしました。

060. 十条紫苑 (2枚)
061. 御門まりや (1枚)
062. 周防院奏 (1枚)
063. 上岡由佳里 (1枚)
064. 厳島貴子 (3枚)
065. 高島一子 (1枚)
066. 梶浦緋紗子 (1枚)
068. 小鳥遊圭 (1枚)
069. 高根美智子 (2枚)
070. 長谷川詩織 (3枚)
071. 菅原君枝 (2枚)
072. 門倉葉子 (3枚)
073. 烏橘可奈子 (1枚)
074. 香原茅乃 (2枚)
075. 兵糧攻め (1枚)
076. 届かぬ想い (2枚)
078. 応援 (2枚)
079. 盗まれた心 (1枚)

見ての通り、おとぼく縛りです。
個人的には20ptsばかりでプレイしていて、最初にダメージ食らっても大事に育ててきた貴子さん使って後半で逆転というパターンを好んでいます。
相手無傷でこちら残り1ptsという状態から逆転したこともしばしば。
Ver2.0で貴子さんの初期値が高くなって、微妙に複雑な心境です。
あの大事に育てていく過程が楽しみだったんですが。

ちなみにこのデッキ構成の弱点はというと、反射系に弱いことでしょうか。
攻撃値30以上の貴子さん前提の構成ですから、ミリア先生の後方支援とか詩織の戦闘時発動能力とは相性悪過ぎです。

HARDモードの強敵順ですが、私は
パティ=涼子>(越えられない壁)>Ripple>紫姫>瑞穂
ってところです。
やはり反射系に弱いです。
涼子さんには時坂いのり1枚だけで手も足も出せずに負けたこともありますし。

あとプレイしていて気になったんですが、HARDモードで敵手札破壊が効かないことがちょくちょくあるような……。
新しいカードの効果なんですかね?
野浦

投稿日時:
2006/02/11 14:56

登録日時:
2006/02/11 14:28


はじめまして

こちらの掲示板では初めましてです。
きゃらばとのカード効果がVer2.0になって変更があったところにちょっと困惑しているところですが、私のデッキを紹介させていただきます。

御門まりや(2枚)
燕子花こりす(2枚)
文月涼子(1枚)
柳佳苗(1枚)
フレイ・アマリエット(2枚)
厳島貴子(2枚)
宮小路瑞穂(2枚)
ツバキ・ハヅキ(3枚)
木ノ崎なつめ(1枚)
ラビ・ロス(2枚)
長谷川詩織(2枚)
神楽舞(2枚)
ボゥロゥ(2枚)
覚醒の月(2枚)
交錯する想い(1枚)
進化する運命(3枚)

戦法はまりや、ラビ、こりすなどで速攻で倒すか、佳苗で守りつつ貴子、瑞穂で大逆転を狙うかのいずれかです。反射や回避対策は全く無いのでそれ系で押してくるデッキにはめっぽう弱いのですが。

HERDモードの強さは
紫姫>涼子>(越えられない壁)>リップル>瑞穂>パティ
です。
回避や反射には本当に弱いって事なんでしょうね。
今回からはいくつかデッキが作れるようになったので反射・回避対応デッキでも作ってみようかなと思いました。
ときは
アバター

投稿日時:
2006/02/11 16:28

登録日時:
2006/02/05 07:58


はじめまして、皆さんいろいろなデッキを使っていらっしゃいますね
私のデッキは特にテーマもなくただただ臨機応変に殴り倒せるデッキを使ってます

河原崎春  ×2
哭吠君鏡架  ×2
御門まりや

燕子花こりす  ×2
薫桐花

片木あきら  
サラ・メッケイン  
フレイ・アマリエット ×2 
光瀬葉由 ×2

日向なずな  ×2
結乃由姫命  ×2
ミリア・ハツキ  ×3
ラビ・ロス  ×2
長谷川詩織  ×2
時坂いのり

ボウロゥ
覚醒の月
兵糧攻め
交錯する思い

基本的には「ラビ」と「こりす」の2枚看板ですが
硬いのがでてきたら「哭吠君鏡架」や「結乃由姫命」です
あと状況によって「まりや」や「サラ」、「いのり」などがでてきます

それにしても新しく出た「光瀬葉由」「交錯する想い」の能力がステキすぎ
特に葉由の戦闘支援はハードモードで重宝します

Ver2環境になってさらに黄のカードが強くなっている気が
自分としては青はほとんどいらない子になってます・・・

実は「あえかな」を買っていないのでリップルが使ってくるカードの能力が
ほとんど分からなかったりします。
けどたいてい「先制+攻撃値27以上」で勝ててしまいますし
しかも倒すと後攻でキャラ出してきません・・・
来夏

投稿日時:
2006/02/11 18:38

登録日時:
2006/02/11 18:13


初めまして。

楽しみにしていた "Ver 2.0" が出たので早速書き込みに来ました。
通常、ハード共にプレイしているデッキを載せてみます。

きゃらばと! Ver 2.0 デッキリスト

037. ミリア・ハツキ (3枚)
040. ラビ・ロス (3枚)
070. 長谷川詩織 (2枚)
089. 時坂いのり (2枚)
106. 瑠璃垣みなも (2枚)
108. エース (3枚)

033. 神楽舞 (2枚)
047. ボゥロゥ (2枚)
049. ミル (3枚)
059. 覚醒の月 (3枚)
110. 夢の終わり (3枚)

093. 月下の小夜曲 (2枚)

合計 30枚 12種

反射系の黄色単色デッキです。
"Ver 2.0" で後衛に反射:回避系を使うCPUが多かったので真似しました(汗)

主力は "ラビ・ロス" と "瑠璃垣みなも" です。
"ミリア・ハツキ" と "エース" は、後方支援と "瑠璃垣みなも" のパワーソース。

"瑠璃垣みなも" の能力で手札が破壊され、デッキ周りが早くなり良い感じです。

数値的に倒せない相手、反射が効かない相手には "夢の終わり" を使用します。

こだわり等があまりない勝つ為のデッキですね・・・・。
次は赤一色でやってみようかな。
ばるはら

投稿日時:
2006/02/11 19:23

登録日時:
2006/02/11 18:52


はじめまして。

こんばんわ。フィズといいます
Ver2になってとりあえずノーミスクリアと申しますか・・負けないでクリアできたのでデッキを公開〜 テーマなどはまったくナシですw

002. 河原崎春 (2枚)
003. 柳雪乃 (1枚)
004. 日向なずな (1枚)
016. 悩殺 (1枚)
021. 燕子花こりす (1枚)
024. 咒吠君鏡架 (1枚)
028. 純と双葉 (1枚)
033. 神楽舞 (1枚)
037. ミリア・ハツキ (1枚)
040. ラビ・ロス (1枚)
041. パトリシア・ヒュー (1枚)
044. フレイ・アマリエット (1枚)
045. ダウィッズ・キニル (1枚)
046. キネザ・ディオ (1枚)
050. ディー (1枚)
054. ケリ (1枚)
059. 覚醒の月 (1枚)
060. 十条紫苑 (1枚)
062. 周防院奏 (1枚)
065. 高島一子 (1枚)
068. 小鳥遊圭 (1枚)
073. 烏橘可奈子 (1枚)
075. 兵糧攻め (1枚)
082. メル (1枚)
086. 時坂誓哉 (1枚)
088. 光瀬葉由 (1枚)
089. 時坂いのり (2枚)
093. 月下の小夜曲 (1枚)

やはり、メインはラビ・ロスと燕子花こりす でしょうか。後は先制があるユニットと即死&反射が多いのかなぁ? なんか無駄に種類が多いような気がしますがw

個人的に意外と使えるなぁと思ったのは時坂誓哉でした。即死無効で中盤は耐久が結構増えるので壁・・には結構有効です。
 
あえかなはまだ買ってないのでその手のカードがないけど、割といけるかな? 最初はハードモードは苦戦してたけど、今は結構楽に勝てたりです。リップルの使う回避だとかはちょっとムカッと来る時ありますけどねw

皆さんのを見ていると結構こだわりというか。。そういうのがあって楽しそうw
何か考えてみようかな(・-・
フィズ

投稿日時:
2006/02/11 20:00

登録日時:
2006/02/11 19:46


ハードモードではコントロールデッキがやや

自分のデッキ構成はこんな感じですね。

004. 日向なずな (2枚)
037. ミリア・ハツキ (3枚)
070. 長谷川詩織 (3枚)
089. 時坂いのり (2枚)
093. 月下の小夜曲 (2枚)
100. ひまわり (3枚)
107. キング (2枚)
108. エース (2枚)
109. ジャック (2枚)
110. 夢の終わり (3枚)
113. 補給 (3枚)
116. 進化する運命 (3枚)

典型的な黄単CARDSデッキですね。
今のところハードモード10週して負け無しです。

一応簡単にデッキの解説をしておきますね。
CARDSとミリアで後衛を固めながら、特殊能力持ちの前衛(なずな、詩織、いのり)で時間を稼ぎ、そのまま前衛を進化する運命と月下の小夜曲で強化していって勝つデッキです。
反射回避対策を入念に行っており、前衛になずな2枚、支援としてひまわりを3枚採用しています。
毎ターンカード使いきり(必須カード0〜2枚以外は全て捨てる)&補給3枚搭載なので、5枚搭載していれば3ターン以内に高確率で必要カードが手元に来ます。
デッキの安定性を高めるのであればジャックを抜いてエースとキングを増やすと良いでしょう。(自分の場合はCARDSデッキであることにこだわりがあるというか自分の画像がジャックであることからも分かるとおりジャックが好きというか・・・。w)
7ターンで判定勝ちすることも多々あり、コントロール色の強いデッキと言えるでしょう。
謎のX
アバター

投稿日時:
2006/02/11 20:08

登録日時:
2005/09/07 15:35


ハードモードは引きが悪いときついかも

Ver2.0で出たカードは「ひまわり」「夢の終わり」「進化する運命」が強いと思います。
白カードはこれと「ボウロゥ」「ミル」「覚醒の月」あたりを入れておけば、ほぼどんな状況にも対応できるかと。
ハードモードは、謎のXさんもおっしゃってるように反射回避対策をしないときついです。反射は「春」or「なずな」を入れれば良いとして回避がいまいち無いんですよね、入れるとすれば「スノゥ」あたりでしょうか?
本デッキではないのですがバシバシカードを使うのが楽しいサブデッキを載せてみます。

039. スノゥ・フラン (2枚)
101. 霧ヶ崎凪 (2枚)
074. 香原芽乃 (3枚)
100. ひまわり (2枚)
025. 麻生智 (3枚)
064. 厳島貴子 (2枚)
901. ジャスパー(覚醒) (3枚)
110. 夢の終わり (1枚)
114. 死中の生 (3枚)
018. 魔法の言葉 (3枚)
076. 届かぬ思い (3枚)
113. 補給 (3枚)

スノゥと凪は違うのにしてもなんら問題なし^^;
「死中の生」が今回の意外な良カードだと思います。皆さん使って無いようですが「楽園の夢」と「兵糧攻め」も意外に使えます。
バグではないですが、魔法の言葉を1ターン2枚以上使うと取ってこれるカードが同じなのは仕様なのかな?

ここ見てる皆さんも面白いデッキがあったら紹介して欲しいです。ん〜たとえば、なんとか戦える構成で最弱デッキとかw
Seirou
アバター

投稿日時:
2006/02/11 21:41

登録日時:
2005/12/22 00:41


試しに作った最弱を……

Seirouさんの案を採用して今の所の何とか戦える最弱デッキを……。

003. 柳雪乃 (3枚)
010. 柳昌三 (3枚)
016. 悩殺 (3枚)
018. 魔法の言葉 (3枚)
036. エーファ (3枚)
045. ダウィッズ・キニル (3枚)
046. キネザ・ディオ (3枚)
048. ジャスパー (3枚)
071. 菅原君枝 (2枚)
075. 兵糧攻め (2枚)
113. 補給 (2枚)


何で最弱というと、反射・回避・即死・先制カード、更には後方配置用カードも全く入れておりません。
兵糧攻めが入っておりますが、即死など狙えるものではありません……。
基本はエーファで相手の支援を消しつつエーファの攻撃力を上昇させ、手に負えなくなればキニル様を生け贄に捧げつつ君枝さんで攻撃するのです。
あとは魔法の言葉でどれだけ良い物が手に入るかですね……・。

ちなみに、こまには勝てましたがなずな以降には完敗しました。
ただ、こま戦の戦利品にスーパーレアであるはずの瑠璃垣みなもが2枚手に入ったのに驚きました。

これではまともに戦えると言っていいのか疑問ですね……。
六葉 茜
アバター

投稿日時:
2006/02/12 01:44

登録日時:
2006/02/10 12:16


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